Jogo de estratégia em tempo real é desenvolvido para monitores sensíveis ao toque.
A forma como os jogadores interagem com games de estratégia em tempo real, como os famosos Starcraft e Warcraft, está prestes a ser revolucionada. Se você nunca se interessou por aqueles inúmeros comandos pelo mouse e teclado, talvez uma tela multitouch com 6 metros de largura possa mudar sua perspectiva.
O jogo que utiliza esse aparato é o Fleet Commander, o qual é baseado no universo de Star Wars. O game, desenvolvido no Electronic Visualization Laboratory (EVL) pelo estudante de ciência da computação Arthur Nishimoto, levou muitos anos para ficar pronto.
Segundo o seu criador, o jogo foi criado para “explorar como um jogo de estratégia com interação em tempo real, que habitualmente utiliza comandos complexos de teclado e mouse, pode ser transferido para um ambiente multitouch”.
Os movimentos e gestos são identificados pelo software TacTile, os quais são interpretados e transformados em ações no game. O vídeo acima demonstra como acontece a interação entre os jogadores e o Fleet Commander.
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